vor 1 Jahr, Eingetragen von: dirk_olbertz
Ich habe den Projektleiter von SideQuest Studios interviewt und dabei hoffentlich ein paar interessante Fragen gestellt.
Ich habe auf jeden Fall etwas über das Genre "Sidescroller/Shoot'em Up" gelernt. Außerdem wurde meine Vermutung bestätigt warum die PSN-Titel fast nie eine Platin-Trophäe haben :-)
Wenn euch interessiert, was PS3-Spieleentwickler so zu erzählen haben, solltet ihr das Interview lesen :-)
Spiel: Soldner-X 2: Final Prototype
Tags: Spiel, Interview
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